
Alinea Analytics报告指出:“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,但中国地区在当今游戏市场的覆盖率已经至关重要。中国玩家在Steam上贡献了相当大的玩家和收入比例。”
以下是部分游戏中国和美国玩家占比:(数据只是估计)
《黑神话:悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2%
《剑星》:中国 55.9% vs 美国 13.0%
《怪物猎人:荒野》:中国 25.5% vs 美国 27.4%
《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1%
《光与影:33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8%
这些数据表明,不仅是国产游戏如《黑神话:悟空》在中国本土表现强劲,就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。中国玩家的影响力正逐步打破地域界限,成为推动全球发行策略、产品优化与文化本地化的重要变量。
塞尔:穆德里克的禁赛可能明年1月解除,塞维&斯特拉斯堡有意
根据塞尔电台的最新报道,穆德里克的禁赛可能会在2026年1月17日被解除,塞维利亚、斯特拉斯堡对他有意。据报道,...
2025-12-09
LPL全明星海克斯大乱斗英雄麦克疯Rookie:塔姆怎么这么小啊
体育资讯12月8日称 英雄联盟赛事发布了LPL全明星海克斯大乱斗的英雄麦克疯; ...
2025-12-08
原价7元的宝可梦卡牌竟卖到36万元!拍卖所得将全部捐给慈善机构
体育资讯12月8日称 根据外媒Gamerant的消息称,在12月的第一个周末举行的一场...
2025-12-08
这么自信!国产新游《逆神者》预计上线三年后销量超1000万份!
体育资讯12月8日称 由国内厂商帕斯亚负责制作和发行的国风背景蒸汽朋克角色...
2025-12-08
Faker:以全球总决赛冠军这个目标为动力不断实现自我成长和进步
体育资讯12月8日称 KeSPA第三日T1战胜TL取得三连胜,韩媒INVEN发布T1中单Faker...
2025-12-08