
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
王多多:联赛习惯对我们影响太深劣势时候就是疯狂打架输了就下一把
体育资讯10月24日称 昨日S15全球总决赛瑞士轮比赛上,TES以0-2的比分不敌Gen.G...
2025-10-24
王多多:我们的队伍在应对劣势方面不如LCK不能总无脑找机会
体育资讯10月24日称 昨日S15全球总决赛瑞士轮比赛上,TES以0-2的比分不敌Gen.G,...
2025-10-24
交易市场直接崩盘!CS2市场估值一天蒸发超10亿美元
体育资讯10月24日称 昨日《反恐精英2》迎来了一次更新,除了在官方匹配服务器中...
2025-10-24
Bwipo:选择索拉卡可以搭配赵信反制洛,但手太短了
体育资讯10月24日称 S15全球总决赛瑞士轮1:2不敌G2后,FLY上单Bwipo接受LCP赛...
2025-10-24
58分钟速胜!辛纳送蛋淘汰阿尔特迈尔,晋级维也纳站次轮
北京时间10月23日凌晨,ATP500维也纳站首轮,头号种子辛纳仅耗时58分钟,就以6-0、6-2轻取阿尔特迈尔,强势收获开门...
2025-10-24